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En 2003, Harvey y Samyn fundaron una empresa independiente de videojuegos llamada Tale of Tales. Al igual que sus proyectos basados en la web, sus jugadores presentan escenarios atmosféricos, ritmo lento, personajes diversos e historias abiertas (o interminables), mucho más reales que en las películas. La retrospectiva presentará cuatro títulos importantes en grandes proyecciones (con reproducciones en vídeo de otros dos, así como dos juegos móviles interactivos). Sin embargo, en cada una de mis visitas, he fallado al menos una vez: aparentemente, no es fácil mantener el ruidoso hardware funcionando durante horas y horas. En su clásico de culto «The…
